6792 membres 5 connectés Dernier inscrit: le13kiri
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| Gordon a 10 ans, et on le fête! - Communauté |
 Sacré Gordon!
10 ans...
Il y a 10 ans dans quelques jours, un jeu sortait, et il allait révolutionner nos quotidiens.
Il y a dix ans, Gordon Freeman faisait son apparition, et un 16 mai dans un centre de recherche au Nouveau-Mexique, ce fut le bordel.
10 ANS!
Half-Life Fusion ne pouvait pas pas passer au travers de cette anniversaire sans le fêter dignement.
Pour cela nous vous proposons 2 choses:
- Un concours.
- Un rassemblement.
Pour le concours, rien de plus simple. Pas de photoshop, pas d'image, pas de question bateau ou tordue sur un détail de Half-Life comme le contenu de la mallette de G-man.
Un simple texte, une brève histoire, ou tout un roman. Laissez libre cours à votre imagination, et écrivez-nous. Écrivez-nous oui, mais sur quel sujet?
Imaginez la journée du 16 mai vécue par un personnage autre que les héros principaux des aventures de Half-Life, dans l'univers de Black Mesa
Un balayeur, le service comptable, Lamar... CE QUE VOUS VOULEZ!
Les essais devront être envoyés à: concours@halflifefusion.fr et vous avez jusqu'au 22 novembre. Les détails du règlement sont dans notre forum.
Qu'est-ce qu'on gagne? Houlà tout de suite les questions qui fâchent!
Alors comme c'est un concours sur Half-Life le premier du nom, le lot sera plus symbolique que réellement à la pointe des jeux. Le gagnant repartira avec le pack Half-Life 1 Anthology afin de revivre les aventures complètes de Gordon, Barney et Shepard, de même que Team Fortress Classic.
Pas top? En même temps, ce sont les 10 ans de Half-Life premier du nom que l'on fête!
Maintenant le rassemblement. Là, je vais faire jouer mes contacts, tout comme je vous demande de faire jouer les votres.
Je demande solennellement aux sites comme Vossey.com et Nofrag.com, TF-2.fr, L4D-FR.com, comme aux autres de relayer l'information.
La communauté des joueurs aimant Gordon et ses aventures est quand même bien étoffée. Aussi, Je propose une simple rencontre de tous les fans qui en auront la possibilité, le samedi 22 novembre à midi, à Paris, sous la tour Eiffel (c'est un lieu facile à trouver).
Juste ça, en toute sympathie, sans prétention, pour se retrouver entre amateurs et partager sa passion.
Merci d'avance à tous ceux qui le pourront de répondre présent!
Pour se reconnaitre, tout sera bon, le déguisement, un crabe de tête, un t-shirt (évitez le pied de biche les force de l'ordre risquent de ne pas aimer). Apportez un thermos, une bouteille de coca, un sandwich, ce que vous voulez du moment que nous puissions passer un très bon moment tous ensemble.
Dans l'espoir que nous pourrons être nombreux...
Volatyl pour HLF, que la passion anime depuis bientôt 10 ans.
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Fiche Mod : - Aucun Mod/TC en rapport
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| Zombie Panic! Source 1.4 disponible ! - Mods |
La version 1.4 de Zombie Panic : Source est disponible depuis peu sur Steam. Pour cela il vous suffit tout simplement de lancer Zombie Panic : Source ou encore mieux de faire clique droit sur le jeu , Propriétés/Reprendre la mise à jour.
Un changelog de cette version est disponible ci-dessous dont quelques images :
* Autovision now an advanced multiplayer option (turn on zombie vision automatically when you spawn as zombie).
* Noscoot is now an advanced multiplayer option (old inventory system, for those who do not like the scoot).
* Togglewalk is now an advanced multiplayer option (Make the walk key a "toggle" key, to turn walk on/off instead of having to hold it)
* Uberpush (As a zombie, holding shift and doing a "push" results in a stronger push, at the cost of one feed-o-meter unit.)
* New weapons: IED and M4 added.
* All survivors now get a phone by default (Requires you bind it, command "phone", listed in keyboard options.)
* Kill sounds (when you kill a zombie, you have a random chance of automatically taunting a new type of taunt.)
* New model: Waitress
* New map: ZPO_Keretti
* Updates to Silence, deadend, biotec, zpo_subway, and town.
* MOTD text file now updates the left panel of the "Join game" screen.
* Dropping ammo/weapons now keeps you from picking items up for a very brief moment (1 second).
* Walking backwards now isn't as speedy as it once was.
* Func_Ladder added
* Bunnyhop fix (Repeat jumping slows you down)
* Headshot to zombies head now triggers gibbing
* Dev and Contributor in-game avatar border added (Contrib status for others added soon)
Bon test à tous !
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Fiche Mod : - Zombie Panic : Source
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NEWS |
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